おっぱいにボスが来た!モード追加
起きたのでとりあえずボスが来た!モードを追加。
あの状態だと人前で開発できないので・・・。
Enter : 線画←→着色きりかえ
おっぱい操作方法まとめ
http://blog.technohippy.net/Oppai.swf
そろそろ機能が増えてきたのでいったんまとめ
ドラッグ : つついたりひっぱったり s : ささやか m : それなり(さいしょ) l : ばくはつてき ↑ : おおきく ↓ : ちいさく → : かたく ← : やわらかく + : TKBを上に移動(着色モードのみ) − : TKBを下に移動(着色モードのみ) > : ゆれがすぐ収まる < : ゆれがなかなか収まらない SPACE : 質点表示←→非表示きりかえ Enter : 線画←→着色きりかえ(ボスが来た!) Tab : 体をそれっぽくするかどうか(ボスが来た!) F1 : ヘルプ表示 ←→ 非表示きりかえ p : パラメータ内容表示 ←→ 非表示きりかえ Esc : 全て初期値にもどす
日本のおっぱいシミュレーション(2次元)の歴史に終止符を打ってしまったかもしれません
苦節1日、「やわらかすぎる問題」を解消して適度に減衰するようになり、ご要望にお答えして春の果実のようなTKBもつけました。完・璧・すぎる。
少なくとも今後十数年の間は、日本のおっぱいシミュレーション(2次元)にこれ以上の大きな進歩は見られず、この風船モデルのトリビアルな拡張や、工学分野への応用に終始することになるでしょう。
そんなおっぱい揺れシミュレーションの決定打はこちら。
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以前のゆれまくりおっぱいがお好みの場合は「<」キーを連打してください。